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年輕人如何參與鄉建?鄉村振興,我們能做些什么?
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信息發布:征集碼頭網    點擊次數:6578    更新時間:2019-06-24   

“年輕人如何參與鄉建?鄉村振興,我們能做些什么?”

面對當下擁有充分熱度的話題,AIM聯合青年文化空間706,在北京做了一場線下沙龍。

沙龍現場

我們用AIM鮮活的案例和大家分享了年輕人參加鄉村振興,可以有的途徑和方法。

藝術介入鄉村振興的形式

從紅遍亞洲的日本越后妻有大地藝術節、瀨戶內海藝術節,成為振興鄉村的經典案例后,越來越多以藝術為介質進入鄉村的案例,進入了大眾的視野。

最早的大地藝術起源于美國,60年代從道恩畫廊里展出有別與傳統的藝術品(觀念藝術、建筑景觀設計、考古學挖掘)到70年代在波士頓藝術博物館里更多不同材質組成的展品出現,從物理特性到審美特性都有別與傳統藝術品,由此大地藝術有了其標志,“人類在地球上的痕跡”成為大地藝術的形象表達。

美國暴風國王藝術中心雕塑公園

后來,有備受歡迎的美國暴風國王藝術中心雕塑公園到美國加利福尼亞州南部的科切拉谷與眾不同的藝術展:“Desert X”(沙漠X)雙年展。藝術的表達,與大地自然的關系變得越來越緊密。

Desert X

Desert X

一個大地雕塑的誕生

本次沙龍現場,我們請到了2018年參與AIM無想山全域公共藝術裝置設計大賽的一等獎得主,央美的雕塑家李苑琛,與大家分享了自己在接到選題后,是如何理解鄉村的需求,如何創作藝術作品的過程。

李苑琛直言,整個創作過程并沒有自己想象的困難,政府及組織方的配合讓藝術家在創作中省去了很多阻礙,更多的阻礙其實來自于自己對環境的思考和對鄉村的認知,在實地考察中如何去分析所在地的需求,并理解作品對人居環境的意義,才是關鍵。

李苑琛在沙龍上分享。

同時,藝術介入鄉村的過程中,藝術家本身的思維習慣和創作慣性與環境本身的匹配度也是值得思考的。因為它是一個因地制宜的作品,更應該像是從物理空間及人文背景的雙重環境中“生長”的東西。

在獲獎作品,《回響》的生成過程中,首先考慮到作品的尺寸與環境的比例關系。其次是實際的自然及人文條件對作品形式的引導,最后就有了《回響》蜿蜒纏繞、線性延伸的形式。它在結構上是透氣的,觀者可在裝置占據的空間中串行,與裝置互動。從環境功能性出發,作品纏繞的結構在舞臺觀眾席視角能夠重疊出“MUSIC”的字樣,在夜間轉換為燈光裝置,與音樂節現場建構新的呼應關系。

李苑琛《回響》2018

李苑琛西安美術學院雕塑系畢業,中央美術學院,雕塑空間中的時間性因素研究師從隋建國教授。曾多次參與中國雕塑雙年展、丹麥美術館EXTRACT – YOUNG ART PRIZE等國內外展覽、《大國外交》等多部紀錄片美術指導,曾今也參與過多次城區空間的藝術介入行動。2016年參與武漢東湖全國青年雕塑邀請展”用鋼絲手塑“復原”武漢的鐘樓,展覽在河流之上。

李苑琛 河流 鋼筋焊接 2016

李苑琛 遠山 不銹鋼 2014 

李苑琛 月球 綜合材料 2018

李苑琛 月球 綜合材料 2018

李苑琛 月球 綜合材料 2018

李苑琛 生機 不銹鋼 2012

10個步驟實現藝術運營

2018年,SMART旗下的AIM國際競賽發起了“無想山全域旅游公共藝術裝置設計競賽”,針對南京溧水的旅游內容和資源,召集全世界優秀的設計師和藝術家一同創造了一場中國本土的藝術節。

在沙龍上,我們的AIM國際競賽組委會產品經理金延盛,結合AIM競賽的經驗與大家分享了,實現藝術運營的具體步驟。

金延盛在沙龍上分享

1.藝術策劃,對當地旅游資源進行分析,有什么樣的軟性資源,有什么硬件配套,通過與公共藝術的聯動能形成什么線路的串聯。

2.系統設計,把資源進行串聯,通過某一種系統可以讓游客在游覽過程中,根據我們的指引體驗到本地全域旅游的豐富資源。

3.作品落地,我們可以通過競賽形式征集很多作品,可以實現作品不斷更新。

4.衍生品設計,我們能做到更偏向于目標客群的針對性設計,使衍生品更有藝術創新性。

5.利用閑置資源成為游客中心,成為飲食、衍生品采購的空間。閑置資源也可以做藝術創作,通過公共藝術帶動鄉村發展。

6.節慶活動、藝術市集也可以打造成階段性熱點,帶動客源。

7.劇場及其它活動,某些閑置空間也可以作為劇場。

8.配套設施,通過藝術的提升,帶動全線旅游的體驗提升。

9.藝術節手冊視覺設計。

10.線上藝術季,讓沒有到達場地或者到達場地之后又返回的人群,也能持續地了解在當地到底發生了什么事。

沙龍上,觀眾還對AIM競賽的形式和參與方法,及具體藝術品與鄉村的關系提出了自己的問題。此次參與沙龍的有做古村保護的機構,圖書館的編輯,有工程師及學習藝術文化管理學生等各行業的朋友,大家都對目前藝術能與鄉村的鏈接帶著各自的好奇和疑問,我們看到藝術的力量其實正在慢慢發生。

此次沙龍是AIM第一次舉辦線下的分享,未來還會有更多關于設計/建筑/藝術/文創等領域的專業分享,期待AIM共創的形式能讓更多朋友參與進來。

AIM國際競賽成立于2010年,從單純的建筑設計競賽向文旅行業內容競賽轉型,AIM依托的是SMART文旅度假產業平臺豐富的資源,在8年時間里逐步形成了針對目的地、客戶、參賽者整合的AIM生態。

AIM生態圈,是以原創為核心,競賽為形式,AIM關注青年建筑師、設計師、創作者的成長,關注鄉村與城市,創新與融合,公益與可持續,用群體智慧,為其賦能。AIM相信如此,通過自下而上的生長方式才能保持持續創新,才有能力應對這個快速變化的社會。 

AIM通過組織一場競賽,營造一個社群,并搭建一個連接生產需求和生產力的平臺。每次競賽征集到的不單單是不同的參賽作品,大量的參賽者也被納入眾創社群中,作為后續文旅鄉建項目的主力人才資源。

競賽之后,作品落地只是一個開始,AIM還會提供后續運營服務,包括線路設計、系統設計、衍生品及消費聯動、視覺設計、藝術家主流、節慶活動等等。


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